馬はどこまで限界を突き破れるのか!?

競伝と競馬ネタを主に更新するブログ

実は極悪設定な競馬伝説の馬券

本家ネタ

※この記事は競伝プレイヤー向けです。


馬券の鬼


移管2周年記念イベントの一環として開催され、
良くも悪くも反響の多かった馬券イベントが、ついに終わりましたね。

今回も払い戻し目標は77億に設定されておりましたが、予想に時間がかかることや
多くのサーバーが過疎状態に陥っていることもあり、
ファンサイト等で苦戦している様子やイベントに対する批判の声が見受けられました。

しかし、過疎による小頭数に触れて語るプレイヤーは多くとも、
控除率という観点から競伝の馬券を語っているブログは、それほど見受けられないようです。

そこで、今回当ブログでは、競伝の馬券市場で設定されている
鬼の様な控除率(または払い戻し率)について触れてみることにします。


地獄の様な競馬伝説の馬券環境


以前にも軽く触れたことがありましたが、はっきり言って、
競伝の馬券市場はぼったくり市場といっても過言ではありません。

それこそ下手したら、馬券でゲームマネーがなかなか増えない原因は、
過疎による小頭数レースの増加以上に、その極悪な設定にあるといえるかもしれない程です。


そこで、競伝の馬券市場がいかにプレイヤーにとって厳しいか、
以下に画像で示すシステム馬のみで構成された5頭立てレースで簡単に見てみることにしましょう。


事例1
(画像:検証用のレース 画像引用元:競馬伝説Live!


まず、1をオッズで割ると、1を払い戻すために賭けなければいけない金額がわかります。
そして、その値を全て合計すると、どれだけの賭け金に対し1が払い戻されるのかが計算でき、
その合計値で1を割ってみると、おおよその払い戻し率が算出されます。


計算


この計算を日本競馬の単勝でやってみると、圧倒的人気馬が存在したり、
キャンペーンでプレミアムがついている様な特殊な状況を除き、
おおよそ0.8付近の値が算出されます。

現実の日本競馬では単勝の控除率が20%であるため、推定払戻率も大体80%近くに落ち着くわけです。

例えば、7月12日に開催されたジャパンダートダービーですと、推定払戻率が79%と算出されます。


JDDオッズ
(画像:ジャパンダートダービーで計算した場合 元画像引用元:南関競馬


しかし、先ほど例に挙げた競伝の5頭立てレースの単勝オッズを対象に
同様の計算をしてみると、算出される値は0.46(46%)。
枠連で計算しても、推定払戻率は0.44(44%)と単勝同様に4割台止まりです。

この払い戻し率の低さからわかるように、実は競伝の馬券は、
宝くじ並みかそれ以下の期待値を誇るぼったくり馬券なのです。


事例3
(画像:単勝と枠連の払戻率 元画像引用元:競馬伝説Live!


仮に、JRAが全馬券種の控除率を5割にアップしたと想像してみれば、
これがどれほどにひどい馬券市場なのかがわかるかもしれません。
現実だと間違いなく抗議の嵐が巻き起こることでしょう。

本格オンライン競馬ゲームを名乗り、最近は現実競馬の仕様も取り込み始めている競馬伝説ですが、
このオッズ設定だけは長年現実離れしたまま放置されているのです。


ついでですので、「三連複で一気に狙うか!単勝でコツコツ当てるかはオーナー次第!」という
公式イベントページの宣伝文句にも突っ込みを入れておきましょう。


事例4
(画像:3連複の払戻率計算 元画像引用元:競馬伝説Live!


例に挙げた5頭立てレースの三連複オッズから払い戻し率を計算してみると、
その値が実は「2割」にも満たないという驚愕の事実が判明します。

要は、競伝の3連複売り上げは、8割も胴元に持っていかれるも同然な設定になっているわけです。
やたらオッズが付かないとプレイヤーが感じるのも当然のことですね。

ましてや、そのような露骨に払い戻しを抑制してくる様な極悪馬券種で「一気に狙う」など、
もはやギャグ以外のなにものでもないでしょう。
「三連複で一気に減らすか!単勝でコツコツ減らすかはオーナー次第!」との
フレーズにでも変えた方が、まだ競伝馬券市場の実態を表しているといえるかもしれません。


なお、競伝の馬券としては定番の馬単ならマシじゃないかと考える方もいるかもしれませんが、
三連複程ではないにしろ、こちらもやはり極悪市場であることには変わりません。


事例5
(画像:馬単の払戻率計算 元画像引用元:競馬伝説Live!


例として挙げた5頭立てのレースでは、払い戻し率が47%で推定控除率53%と算出されます。
この値は一応単勝と枠連より少し高くなっていますが、あくまで誤差の範囲でしかありません。


とあるブログにて、現実の競馬なら回収率が9割もあれば優秀だけど、
ゲームならマイナス収支で馬券を買う気にもなれないといった声も見られましたが、
馬券市場環境だけを考えれば、競伝で9割行く方が現実より難しかったりします。

なにせ5割以上も賭け金を胴元が持っていく様な極悪馬券なのですから、
現実であれば、掛け金の9割も回収できれば奇跡に近い芸当だといえるでしょう。

もっとも、そんなひどい馬券環境でもそこそこ回収できる程に予想が当たるという意味では、
最近大きくなったといわれる競馬伝説の紛れも、現実と比べれば、
まだまだ大したことないといえるのかもしれません。


ともあれ、今後も運営が馬券イベントを開催する方針なのであれば、
手始めに極悪控除率に修正を加えてくれたほうが良さそうですね。
具体的に言えば、払い戻し率が8割程度になるように調整してやるだけでも、
同じ過疎状態とは思えないほどにオッズが改善すると考えられます。


あと、余談ですが、イベントを通じて極悪馬券勝負にプレイヤーを誘っている
入山氏に対するキャプションは、「馬券女王」でなく、
「胴元の回し者」や「運営のサクラ」とでもしたほうが雰囲気的にも合うかもしれませんね。

運営の回し者
(画像:極悪馬券の購入へ誘うイベント画像の図 画像引用元:競馬伝説Live!



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「なんと酷い騎乗だ」、レース中に騎手を野次る実況

リアル競馬ネタ

数千万、時には数十億という大金が動く競馬において、
観客から騎手に対する野次やブーイングは日常茶飯事ともいえるものだ。

多かれ少なかれ金が賭けられている馬の命運が、騎手の騎乗一つで大きく左右される。
そのような競技において、騎手に対する野次を無くす方が無茶だといえるかもしれない。

だが、こと観客ではなく、実況がレース中に騎手を野次るケースともなれば、どうだろう。
おそらく、世界中の競馬を見渡しても、かなり珍しいケースなのではないだろうか。

今回はそんな珍例のひとつを紹介する。


(ツイート:実況が騎手を非難するレースの映像)


世にも珍しい実況による野次は、2016年8月14日、スウェーデンのJagersro競馬場で見られた。

問題となるレースで1番人気のAngel Loveに騎乗していたJan-Erik Neuroth騎手は、
最後の直線、最内のラチ沿いから先頭馬を抜く進路を選択。
一時は抜け出せそうなスペースが開いていたかに見えたが、
結果的に締め出される状況に追い込まれ、馬を大きく失速させてしまった。

この一連の流れの中で実況は、「また同じ過ちを繰り返しています」と状況を説明。
そのうえで、「なんという大馬鹿野郎なのでしょう」と、
同日に2回も同じ状況に追い込まれた騎手のことを堂々と野次った。


しかし、「天使の愛」という馬名を持つ騎乗馬は、
騎手に汚名を着せたままでは終わるような存在ではなかった。

内から外へ進路を取り直した同馬は、そこから再び先頭をとらえる勢いにまで加速。

最後は先頭争いを繰り広げる2頭の馬を1馬身差で差し切り、
見事人気に応えてレースを制したのであった。


もっとも、レースに勝ったからといって、実況がNeuroth騎手を認めることはなかった。

ゴールしてすぐに実況が放った一言は、
「なんという信じられない程に愚かなNeurothの騎乗だったのでしょう」。

同実況者は、最後の最後までNeuroth騎手を批判し続ける姿勢を貫き通したのであった。



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競馬伝説 ファンサイトランキングまとめ

競伝関連まとめ

※この記事は競伝プレイヤー用です。

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昨年7月より、新運営の下で新たに導入されたファンサイトランキング制度。
この制度が導入されて以来、月に一回、
ポイントに応じて公式ページ内のファンサイトリンクの掲載順位が変動するようになりました。

このページでは、その各月のファンサイトリンク掲載順に加えて、
各サイトのおおよその更新回数を同時にまとめています。

「大感謝BOX」を安定して狙いたいとか、運営の選定基準をおおよそ把握してみたいなど、
競伝ファンサイトに関する様々なことを検証する際にご利用ください。


これ以降の要素は、タイトル(見出し)をクリックすることで展開します。

第一回ファンサイトランキング (2015年8月)


第二回ファンサイトランキング (2015年9月)


第三回ファンサイトランキング (2015年10月)


第四回ファンサイトランキング (2015年11月)


第五回ファンサイトランキング (2015年12月)


第六回ファンサイトランキング (2016年1月)


第七回ファンサイトランキング (2016年2月)


第八回ファンサイトランキング (2016年3月)


第九回ファンサイトランキング (2016年4月)


第十回ファンサイトランキング (2016年5月)


第十一回ファンサイトランキング (2016年6月)


第十二回ファンサイトランキング (2016年7月)


第十三回ファンサイトランキング (2016年8月)


第十四回ファンサイトランキング (2016年9月)


第十五回ファンサイトランキング (2016年10月)


第十六回ファンサイトランキング (2016年11月)


第十七回ファンサイトランキング (2016年12月)


第十八回ファンサイトランキング (2017年1月)


第十九回ファンサイトランキング (2017年2月)


第二十回ファンサイトランキング (2017年3月)


第二一回ファンサイトランキング (2017年4月)


第二二回ファンサイトランキング (2017年5月)


第二三回ファンサイトランキング (2017年6月)





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野中悠太郎騎手、フランス若手騎手戦で日本勢歴代最高の2着に入線

日本馬・騎手遠征レース関連


(動画引用元:france sire


毎年フランスのシャンティイ競馬場で開催されている若手騎手限定戦の
"Prix Longines Future Racing Stars"(ロンジン・フューチャー・レーシング・スター賞)。
6月17日、同レースに日本から野中悠太郎騎手が参戦し、
日本勢としては歴代最高となる2着入線を果たした。

 
日本勢の歴代成績
年度騎手名騎乗馬名出走頭数着順レース条件
2012年参加なし15頭芝1800
2013年平野優Chock Dee14頭8着芝1800
2014年森一馬Usbeke14頭6着芝1800
2015年水口優也That's Notall Folks7頭6着芝1800
2016年木幡初也It's a Privilege14頭3着芝1600
2017年野中悠太郎Barhein14頭2着AW1600



ロンジン・フューチャー・レーシング・スター賞は、世界中から選抜された3勝から35勝までの実績を持つ
25歳以下の騎手達が、それぞれ抽選で割り当てられた騎乗馬に騎乗するレース。
将来有望な13才以下のテニスプレイヤーを集めて開催する「ロンジンフューチャーテニスエース」から
発想を得て2012年に創設されたものであり、その開催は今年で6回目となる。


馬番馬名騎手
1Singapore MistMlle Adeline Merou
2Ever DesdemoneAntonio Orani
3Chief's AppPaddy Pilley
4American StarYoann Bonnefoy
5Barhein野中悠太郎
6Star of ParisMert Ali Solmaz
7Majik CharlyMlle Paula Muir
8La Perle DoloiseJerome Moutar
9IronstoneLachlan King
10Carry OutDylan Eric Hogan
11ShendiniMourad Zabout
12BeaupreauMpumelelo Mjoka
13Puce du RheuMlle Elaura Cieslik
14Filly GreenDario Di Tocco



初となるAWで行われた今回の開催にて、野中騎手は3~5番人気のBarheinに騎乗。

4番人気Singapore MistとAdeline Merou騎手との競り合いを制したかに思われたところ、
最内から7~8番人気のBeaupreauと南アフリカのMpumelelo Mjoka騎手のコンビに差し切られ、
惜しくも2着となった。



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競馬伝説:アンケート設問と公式の結果発表の比較

本家ネタ

※この記事は競伝プレイヤー向けです。

6月2日、競馬伝説の運営はユーザーアンケートの結果を公表した。

12年もサービスが続いてきた競馬伝説であるが、
ユーザーアンケートが実施されたのは実に7年ぶりのこととなる。

そのこともあって、4月26日の実施から6月2日の結果発表に至るまで、
ユーザーアンケートは競伝プレイヤー間で一時的な話題となった。


しかし、いくつかのファンサイト等で結果が取り上げられる一方、
元のアンケート設問と選択肢を今回公表されたアンケート結果と照らし合わせる動きは、
あまり見られなかった。

そこで今回、当ブログでは、アンケート設問を再確認したうえで、
運営が発表した結果を改めて見てみることにする。


ユーザーアンケート設問と選択肢 (クリックで展開)



アンケート設問と結果の照らし合わせ


今後のアップデートに注力してほしい分野 (クリックで展開)



性格の理解度 (クリックで展開)



レースへの出走登録数について (クリックで展開)



競馬伝説全般でのご要望 (クリックで展開)



その他のアンケート結果 (クリックで展開)



最後に


実際に提示された設問上の選択肢と公式発表されたアンケート結果を照らし合わせることで、
結果公表時に一部分類が変更及び統合されていることが判明した。

今後ファンサイトを初めとし、様々な場所でアンケート結果について触れる競伝プレイヤーの方は、
運営公開の結果がそこまで正確でないことを念頭に入れたほうが良いかもしれない。



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